Linux 관련 글 목차
2000, Jan 01
Linux System Programming
TCP/IP 소켓 프로그래밍
- 네트워크 프로그래밍과 소켓의 이해
- 소켓의 타입과 프로토콜의 설정
- 주소체계와 데이터 정렬
- TCP/IP 기반 서버 및 클라이언트
- UDP 기반 서버 및 클라이언트
- 소켓의 연결 종료
- 멀티프로세스 기반의 서버 구현
- 프로세스간 통신
- IO 멀티플렉싱
- 다양한 입출력 함수
- 멀티캐스트와 브로드 캐스트
- 리눅스 소켓과 표준 입출력
- 입출력 스트림의 분리 관련 내용
- epoll 관련 내용
- 멀티쓰레드 기반 서버 구현
- HTTP 서버
- window, window에서의 쓰레드 사용
- window, window에서의 쓰레드 동기화
- window, Overlapped IO 모델
- window, IOCP(Input Output Completion Port) 관련 내용